FloV:MP 1.0.19 — Stable
Первый стабильный выпуск: пустые машины, авиация, парашют и повреждения одинаковы у всех; ремонт и повреждения из геймода; моды сервера без OpenIV; всё из 1.0.18 Beta.
- Синхронизация
- Для геймодов
- Моды и установка
Синхронизация
- Пустые машины у всех одинаково: вышли на ходу — машина катится и встаёт у всех в одном месте.
- Копии чужих машин не «улетают» и не проваливаются; прогноз на задержку сети — ошибка втрое меньше.
- Авиация, парашют, падение, лестницы, укрытия, посадка в машину через дверь — у соседей как у игрока.
- Вид машины у всех: поворотники и аварийка, двери, капот, багажник, крыша, сирена без звука, прожектор, грязь.
- Повреждения одинаковые у всех: стёкла, колёса, двери, вмятины, фары, бамперы, пробитый бак.
Для геймодов
- Ремонт по частям и повреждения с сервера: repairParts, damageParts, damageData; вид и прочность машины строками для своей базы.
- Прикрепление предметов, NPC, машин и игроков у всех (attachToEntity) — коробка в руках, машина на эвакуаторе.
- Метки на карте: мигание, приоритет, номер, галочка, контур, конус, второй цвет, исчезновение.
- Клиентские события playerStartEnterVehicle (RAGE:MP) и startEnteringVehicle (alt:V); геймоды alt:V — сервер и клиент.
Моды и установка
- Моды сервера без OpenIV: клиент сам отдаёт игре проверенные файлы из GTA V\mods — только при входе на сервер.
- Лаунчер качает моды сервера перед запуском, как play.cmd.
- Всё из 1.0.18 Beta: руль, фары и сигнал чужих машин, массовый вход 2000 игроков без зависаний, админка из кода, установка только по ключу и HTTPS.


